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UI培訓(xùn)之APP項目中的切圖和標(biāo)注規(guī)范(二)

更新時間:2017-04-14 來源:黑馬程序員UI培訓(xùn)學(xué)院 瀏覽量:

在現(xiàn)實中,這兩者效果卻是一樣的。這是因為Retina屏幕把2×2個像素當(dāng)1個像素使用。比如原本44像素高的頂部導(dǎo)航欄,在Retina屏上用了88個像素的高度來顯示。導(dǎo)致界面元素都變成2倍大小,反而和3gs效果一樣了。畫質(zhì)卻更清晰。
在以前,iOS應(yīng)用的資源圖片中,同一張圖通常有兩個尺寸。你會看到文件名有的帶@2x字樣,有的不帶。其中不帶@2x的用在普通屏上,帶@2x的用在Retina屏上。
理解幾個基本概念:
  1. 物理尺寸(inch):
對角線長度,不考慮長寬比。
例如:iphone 4s 3.5寸   iphone 6plus 5.5寸
  1. 像素尺寸(PX):
橫縱坐標(biāo)像素點多少,與物理尺寸無關(guān);
例如:iphone 3gs  320*480px
           iphone 4s    640*960px
 
  1. 網(wǎng)點密度(dpi)
   屏幕物理面積內(nèi)所含的像素點。
 計算公式:
   所謂retina ( 視網(wǎng)膜屏)就是指分辨率達(dá)到300dpi的時候距離眼睛10-15CM距離的時候人的視覺看不出來像素點。
注意:DPI越高,畫質(zhì)越精細(xì);但是,手機(jī)UI設(shè)計時,DPI要對應(yīng)相關(guān)手機(jī)匹配,因為低分辨率的手機(jī)無法滿足高DPI圖片對手機(jī)硬件的要求,反而顯示效果越差。
Iphone
  


Android(Mdpi   Hdpi   Xhdpi   XXHdpi )

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作者:黑馬程序員UI培訓(xùn)學(xué)院
首發(fā):http://m.pantone-color.com.cn/news/ui.html 

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