更新時(shí)間:2021-11-04 來源:黑馬程序員 瀏覽量:
pygame模塊針對(duì)不同的開發(fā)需求提供了不同的子模塊,例如顯示模塊、字體模塊、混音器模塊等,一些子模塊在使用之前必須進(jìn)行初始化,比如字體模塊。為了使開發(fā)人員能夠更簡(jiǎn)捷地使用pygame, pygame提供了如下兩個(gè)函數(shù)。
(1)init(),init()函數(shù)可以一次性初始化pygame的所有模塊,如此,在開發(fā)程序時(shí),開發(fā)人員無須再單獨(dú)調(diào)用某個(gè)子模塊的初始化方法,可以直接使用所有子模塊。
(2)quit(),quit()函數(shù)可以卸載所有之前被初始化的pygame模塊。Python程序在退出之前解釋器會(huì)釋放所有模塊,quit()函數(shù)并非必須調(diào)用,但程序開發(fā)應(yīng)秉持誰申請(qǐng)、誰釋放的原則,因此程序開發(fā)人員應(yīng)當(dāng)在需要時(shí)主動(dòng)調(diào)用quit()函數(shù)卸載模塊資源。
創(chuàng)建程序文件7_Pg_test.py,導(dǎo)入pygame模塊,并在主函數(shù)中實(shí)現(xiàn)pygame的初始化和退出,具體代碼如下:
import pygame #導(dǎo)入pygame def main() : pygame.init() #初始化所有模塊 pygame.quit() #卸載所有模塊 if_name'_main_': main()
pygame是什么?開發(fā)環(huán)境下怎么安裝pygame?
怎樣手動(dòng)消費(fèi)分區(qū)中的數(shù)據(jù)?