更新時(shí)間:2020-11-23 來(lái)源:黑馬程序員 瀏覽量:
成品效果
一、水面制作
1. 首先在AE中新建一個(gè)合成命名為“水面”,尺寸為800*800,幀率60。然后在畫(huà)面上繪制一個(gè)矩形,如下圖所示
2.為這個(gè)矩形添加“波形變形”效果,波形高度為9,寬度為81
3.將上一個(gè)矩形進(jìn)行復(fù)制,放在藍(lán)色矩形的下方,顏色修改為淺藍(lán)色,波形高度12,寬度為99。此時(shí)水面的起伏感就做完了
4.選中兩個(gè)矩形,制作一個(gè)由下到上的位置變化
二、加載制作
1.新建一個(gè)新的合成命名為“加載效果”,尺寸為1000*800,幀率為60;建立一個(gè)純色層(Ctrl+Y),在AI中復(fù)制logo路徑,然后在AE中進(jìn)行粘貼
2.將水面合成拖入進(jìn)來(lái),為水面合成創(chuàng)建軌道遮罩,遮罩層為上一步導(dǎo)入的logo
3.此時(shí)logo的背景色太空,因此復(fù)制logo的純色層,修改為淺藍(lán)色,放置在logo純色層的下方
4.最后制作下光線(xiàn),新建一個(gè)矩形,長(zhǎng)度比logo長(zhǎng)即可,為這個(gè)矩形制作一個(gè)從左到右的位置移動(dòng)效果,然后再為其創(chuàng)建軌道遮罩,遮罩層依舊為logo,最后將顏色修改為純白色,適當(dāng)降低透明度即可
5.完成效果后如下圖
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