更新時間:2022-04-18 來源:黑馬程序員 瀏覽量:
(1)社交貨幣
由于基于社交網(wǎng)絡而產生的商業(yè)模式日益多元化,“一切商業(yè)即社交”的理念被越來越多的人所接受,由此衍生出了一個全新的商業(yè)概念——社交貨幣。簡單來說可以將它理解為在社交中的“談資”。例如當人們討論不到5厘米的微型手槍掛件可以射穿鐵桶時,會對輿論起到一個翻轉的作用,大眾普遍想得知后續(xù)的報道。放到社群中,就是要不斷地調整社群的運營規(guī)則,去迎合受眾向身邊熟人炫耀的需求,構建出他們渴望的形象。
(2)誘因
如何能提醒用戶想到社群的價值?用一些具有刺激性的事物瞬間激發(fā)人們的記憶,讓他們想到相關的內容,這就是激活用戶,這個具有刺激性的事物就是誘因。如同下雨聯(lián)想到雨傘一樣,通過引導輿論,設置誘因,讓用戶快速回想起這個社群并深入地討論它,這就是影響用戶的一個很好用的手法。
(3)情緒
人的情緒往往是一個很好的提升好感的契機,例如在社群內給每人發(fā)100元的紅包,用戶就會一下子進入開心滿意的狀態(tài),可以快速緩解之前積累的不滿情緒,提高用戶滿意度。
(4)公共性
公共性可以用俗語“有樣學樣”來形容。人都具有很強的模仿性,一個用戶若是在社群內通過某些行為獲得了獎勵,其余用戶如果也想要這個獎勵的話,就會模仿這個用戶的行為,來獲得這個獎勵。
(5)實用價值
實用價值就是社群對社群成員的價值。如果社群內常常提供對用戶有價值的內容,用戶就會大力支持這個社群,甚至會主動幫忙進行口碑傳播;反之,如果不提供有價值的內容,用戶會因為無所收獲而離開社群。
(6)故事
基本所有人都喜歡有趣的事物而拒絕枯燥乏味的事物,故事作為一個有趣的內容載體,往往很適合作為社群價值觀的包裝。通過包含社群價值觀的故事的傳播,用戶會更快地接受和認定社群的價值觀,從而提升情感黏性。