UI設計根據所應用到的終端設備可大致分為三類,分別為移動端UI設計、PC端UI設計、其他終端UI設計。下面針對這三種分類進行詳細講解。查看全文>>
在進行UI設計時,往往需要設計師對UI設計要素進行整體把控,才能設計出優(yōu)秀的設計作品。在UI設計要素中設計風格和色彩搭配尤為重要,下面將對這兩種設計要素進行詳細講解。查看全文>>
UI設計師想要減少改稿次數,拒絕產品經理一些“無聊” 的需求,首先要學會遵循設計原則,不靠感覺做設計,這樣就能極大地提高稿件的通過率。在進行UI設計時,一般要遵循如下四個基本原則。查看全文>>
從傳統(tǒng)意義上來說,UI(User Interface,用戶界面)設計是指用戶界面的美化設計,但事實上UI設計不僅是指“用戶與界面”的從屬關系,還包括交互設計和用戶體驗設計。因此UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。查看全文>>
UI設計的過程是思維發(fā)散的過程,一般遵循一定的設計流程。在實際工作中,設計流程并不是絕對的。有的流程可能會被跳過或忽略,如調研與討論;有的流程會反復停留,如修改與擴展。下面我們介紹下UI設計的流程為大家提供一個關于設計流程的思路,為日后的設計工作奠定基礎。查看全文>>
“工欲善其事,必先利其器”,要做一個優(yōu)秀的UI設計師離不開一些強大的UI設計利器。在U設計中,常用工具可分為設計型工具和輔助型工具兩大類,下面將對這兩類工具做具體介紹。查看全文>>